本文摘要:“如果我们的理解被政治宣传,现有的法则被随意变形或读取,我们的世界会怎么样呢?

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“如果我们的理解被政治宣传,现有的法则被随意变形或读取,我们的世界会怎么样呢? “你不相信我们的世界不是单一的存在吗? 第一次关闭VGAME这个游戏时,时间还是2018年11月,当时的信息告诉了他。游戏预计在2019年上半年上线。

看了日历闪闪发光的9,我明白一切都只是谎言。原定于9月27日召开的《VGAME:消零世界》Android无删除计费测试,VGAME的在线比想象的要慢.但是,推倒不是为了制造小组反驳,而是作为玩家,除了能做bug,哪里都没有严重的不足。

在迄今为止的二测中,VGAME大幅调整了战斗方面的UI,进行了包括特殊效果和技能在内的很多优化。例如,我们删除了大把戏动画,并重新优化了每个角色的技能效果。减少怪物的打击对系统,打怪物也没有镜头的图形和摇晃。

优化了QTE启动时的机制等。另外,减少自定义按钮,玩家可以有权调整除了普攻以外的所有技能按钮的方向。对画质也执着,展现得淋漓尽致。

尽管如此,二测似乎没有超过制作组的期待。玩家表示,没有手机痉挛、打孔、代入感太强等问题。所以,自然必须展开优化。

例如,为了减少角色初学者的玩耍性,技能从原来的8个调整为7个,在QTE启动时初始化为特定的技能。此外,块启动时和收益也不会进行很大调整。怪物的反击不向系统方面增加怪物技能是否被阻止的注意。

战斗的镜头、视角的问题,也不会在研究开发过程中大幅度优化。另外,为了提高前期的体验,这次不追加序章,以静态PV的形式进一步说明游戏的背景,不导入更多新的奇体,交换猎杀阈灵的玩法。初学者的教程也没有大的变化。此外,玩家可以立即查询相关提示,而无需再次向游戏添加白翼手册。

如果二测中UI的调整是局部最佳化的话,可以说再次最佳化的UI几乎被复位了。制作组完全拆除原始UI并将其轻轻展开,整体风格更简洁平坦,不适合颜色更甜等方向。除此之外,这次测试中不追加以下新内容。

新地图:海恩西马戏团和海恩西图书馆恐龙,小丑,摩天轮,旋转木马,这里是你最喜欢的游乐园吗? 但是,在仅次于高腰的马戏团开业的时候,有一个奇体识破了这个不应该充满本来幸福的地方。哼,跑哪儿去,不吃我的耙子。

除了马戏团,仅次于海恩韦斯特的图书馆也不能错过。刚开业有点乱,这里有非常丰富的藏书,看着走的走廊不会再发生了吧? 那走廊里的神秘雕像是不给任何人的故事吗? 新角色:林久乙林久乙,代理编号107,对人类学、骑马自行车的研究感兴趣,登陆作战流派“前线”。

因为太出众了,在重新加入白翼特工队的第三天,任务已经太简单无聊了.我目睹了太阳下的罪恶,从此只和黑暗过了一整天。另外,游戏中没有追加两个女性角色宫野绫和维希迩,但官方还没有发布很多人物信息,所以伙伴必须自己在游戏内寻找。宫野咲维希迩的另一个小惊喜是,《VGAME》与日本动画和网络朋克的经典代表作《攻壳机动队 S.A.C.》同步,在异次元城市遇到网络朋克时,火花不会变成什么样的火花。

对许多人来说,在《攻壳机动队》中可能理解了网络朋克这个概念,但在某种程度上,在一次测试中,VGAME的网络朋克要素,如美术风格和信息技术等,也在逐渐减少,VGEME不是偏向于未来的信息。关于游戏的命名,我也告诉大家VGAME的月名只不过是被命名为《VGAME:消零世界》,这个名字到底有什么意思呢? VGAME的世界包含在法则中。沙米尔、维拉纳等白翼所处的世界包含在蓝色法则中,被称为蓝色维度。

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也就是说,是人类熟悉的现实世界。有奇体的世界包含在黑色法则中,被称为黑色维度,人类对有这个奇体的黑色维度不太了解。这两个世界之间不存在包含在灰色法则中的世界,被称为阈值。

阈值的边缘被称为逻辑壁垒,挡住了大部分试图侵略蓝色法则的黑色法则。来自另一个世界的奇体从未停止过对人类世界的侵略。被称为灰影的异能者和现在被称为白翼的异能者,依然默默地在城主有蓝色法则的世界里。

城主结束后,黑色法则与蓝色法则重合,所有法则为零,我们珍惜的一切都会消失。这是零消磨世界的第一层意思。关于更深的意思,还是大家必须自己在游戏中找。当异世界的门再次打开,现实城市与异世界平行交织时,你能相信的到底是什么? 这次,我们和你一起进入异世界。

10月23日不删除文件计费测试。我们不散。

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